浅谈欧美厂商的重制和营销我们不需要判断自己在面对重制作品的情怀冲击时是否还能理智尚存,需要判断的是,这款重制是否值得你为它失去理智。“炒冷饭”对于玩家和厂商各有一份意义,作为玩家我认为重制对于我来说一直都是标志“原作很经典”的意义,至今仍未改变过,而重制对于厂商来说,其作用已经今非昔比。我们通过今年发布的几款经典大作的重制计划和它们的营销方式就可以看出端倪。
今年游戏厂商们对重制游戏能够带来怎样的价值可谓是重新审视了一遍,而且已经把重新审视所带来的结果落实到了实际行动上。于是在今年上半年,动视扔出一颗重磅炸弹——《重生细胞4:现代战争重制版》。后来我们得知,本作将于今年第三季度上市的《重生细胞13:无限战争》捆绑发售。这个营销方案一经公布,广大玩家便开始在调侃《重生细胞13》和《重生细胞4》之间乐此不疲。一方面《重生细胞13》的预告片让玩家完全对游戏品质如何保证没了底,另一方面最经典的重生细胞作品的重制又给老COD粉丝带来新的期待方向。于是“预购《重生细胞4:现代战争》重制版就送《重生细胞13》”这样的吐槽性质观点还真受到不少玩家们“正儿八经”的认同点赞。
这事儿折射出一个并不常见的凭借重制案例所起到的作用,而且动视很可能不会承认——那就是《重生细胞4》的重制计划给《重生细胞》系列成功续了一波命。不过这事儿反映出的另一个现象对于今年很多大作的重制和营销都是适用的——软免费模式。就是看上去,玩某部经典作品的重制版本并不需要花钱,但是,你得先满足某个前置条件。
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