这样的数值改动,游戏官方本身就该审慎的计算改动幅度、玩家得失、平衡性影响,并且和玩家进行充分的沟通,相互谅解。这一点,国内游戏公司做得很不专业。想想强势如暴雪,都要发蓝贴解释游戏内容改动,这样的事情还是不要省掉的好!当然,对利益受损的玩家,更要给予合理的补偿。让玩家割肉和你讲道义,那是耍流氓!
最重要的是,当玩家出现不满情绪之后,要疏导、安抚,而不该是唬骗、收买、分化瓦解。至于拿“别有用心”这种说法对玩家进行抹黑和恐吓,那简直就是脑子拧不清,花样作死!人家玩家都怒到不想跟你玩了,你再恐吓他们有什么用?再抹黑他们把他们逼到极端有什么好处?总而言之,《七雄争霸》这事,改数据很莽撞,和玩家沟通太粗暴,公关想法太幼稚。这不是一个成熟运营团队该做的事情!
有道是吃一堑长一智,经过了这次风波,是该吸取点教训了。别当玩家真是软柿子怂包,兔子急了还能蹬两腿呢。玩家心中有杆秤,就算暂时被欺骗被愚弄,也有觉醒的那一天;就算他们力量微小,也有聚沙成塔的可能;就算大多数人沉默不语,也总有人会爆发出不屈的呐喊。一群差评玩家,真的比一个竞争对手更值得重视。掩耳盗铃只会让自己显得更LOW!尊重玩家,珍惜自己的行业声誉,亡羊补牢,让《七雄争霸》和玩家,都赶紧的走出低谷吧。
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