相比之下,厂商广告就不用这么拼,毕竟一看署名大家就知道怎么回事,装客观给谁看呢。直白地“我们好玩我们**现在来玩还有优惠”就可以了,反正没几个人会认真看的。所以这年头还肯玩创意拗内涵的厂商广告都是值得珍惜的折翼天使,更多的广告里充满了“反正没人看随便写写就好了”的懒和“反正没人看说点实话也无所谓”的坏,以及一些二者的综合体。
我今天看到一篇相当有代表性的厂商广告,当然不是在我们的合作邮箱里发现的。这是一款名为《纯情女仆坏少爷》的手游,主打宣传“二次元气氛”,而所谓的“让身为深度二次元爱好者的小编完全抵挡不住”的二次元气氛,哦,根据编辑部里一位不愿意透露姓名的元×同学的看法,绝大多数男性并不会觉得这有什么问题。让我认为这篇广告很有代表性的原因,是其中以很小的篇幅提到了这款游戏的来源:“相比起其他原作粉碎机般的动漫改编游戏”,这款“根据超人气日本动漫改编”的作品“很好地抓住ACG玩家的痛点和痒点”,“力求百分百还原动漫原著”……
再深入探索了一下,这款号称经过长时间打磨终于正式开放公测的游戏在2015年7月之前就已经出现过,不过那时它的名字叫《女皇之刃》——这也是被它百分百还原的那部日本动画的名字,而日本游戏开发商HobbyJapan早在2009年就推出过游戏了。现在圈内的业界评论里总是在说泛娱乐如何如何,IP年如何如何(我自己也没少写过这类空对空的东西),其实在我看来,我们离泛娱乐的精神还差得很远呢。
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