在魔域中玩战士的玩家有很多,但是真正强大的战士却并不是太多,原因主要是因为战士这个职业虽然表现的很强势,但是在战斗中却是最吃亏的一个,这一点也许只有真正玩了战士的玩家才能够感受到。
近战很吃亏:战士是近战职业,所以手短就成了战士最大的缺点,因为攻击距离不够,所以想要打到对手就必须先和对手近身,而在近身的过程中战士就必然会受到远程职业的攻击,所以这样会很吃亏。以战士的战斗方式为例,战士在冲过去的过程中要受到对手的攻击,所以如果没有足够的资源堆积防御,可能在半路就挂了。
技能很吃亏:再来说说战士的输出,战士本身的输出天赋并不是很好,但是技能爆发却很高,所以不少魔域玩家想要玩高输出的路线,但是这样却要砸更多资源,相较于法师而言几乎要翻上一倍的资源,才能砸出同等的战斗力。以战士的移形换影为例,唯一一个有CD时间限制的位移技能,而道士的遁地和法师的瞬移则是没有这样的限制。还有战士的烈火,虽然是最强的输出技能,爆发也很高,但是一样也有CD时间限制,一个基础技能就有CD时间限制,这样对于战士而言真的公平吗?装备很吃亏:此外,在魔域中由于战士比较多,所以战士的装备、道具、技能也要比其他职业贵很多,所以其实想玩好战士并不容易。
发布此文仅为传递信息,不代表一钻手游网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!