明日方舟生于黑夜,隐藏在漆黑中的【火力支援】职业。可造成大量伤害。
二、天赋
【电磁激荡】
行动结束时,攻击力提升5%,并且在敌人身后生成一个范围较大的电磁冲击波,对范围内的敌人造成(60%攻击力+15%最大生命值)物理伤害。
三、干员属性
特性:高攻,高攻速
天赋:【黑夜奏鸣曲】
行动结束时,提升自身0、0%的行动条。
四、干员属性
【闪避】5、00%
【攻击】5、00%
【抵抗】4、00%
【暴击】0、06%
【抗暴】0、06%
【输出】0、06%
【先锋】0、0%
【生存】5、00%
【输出】5、00%
【支援】5、00%
五、面板属性
攻击:76—119
防御:27—31
生命:42—57
法攻:58—57
暴击:0、0%
【暴击】0、06%
【防御】0、0%
【抗暴】0、0%
【攻击】0、0%
【爆伤】0、0%
【暴伤减免】5、00%
【抗暴】6、00%
【暴击】6、00%
【盾击】0、00%
【雷击】5、00%
【抗性】5、00%
【抗暴】5、00%
【抗暴】0、00%
【抗暴】0、00%
这个看起来有点像横冲直撞的感觉,但实际上它的核心内容更多是为了游戏的平衡,于是从理论上来说是有意义的。
那我们如何在实战中找到更多的取舍呢?
作为一个新手玩家,我没有亲自去研究过那些不同的职业,所以在技能上也没什么过多的变化。
在技能上我也谈不上太多的疑问,希望各位在研究了一些技能后能够对自己的职业有更多的了解,也希望有更多的玩家能够在以后的游戏中找到属于自己的乐趣。
【技能分析】
首先,我们要明确一个观点,在技能加点方面,剑斗士是必须点满的技能,剑斗士的被动技能非常实用,提升普攻伤害10%,技能释放后提升自身5%免伤,持续时间7秒,并且技能加点需要根据不同的玩家,有不同的玩法。
不得不说剑斗士的被动技能有:英姿飒爽,增加自身5%移动速度,冷却时间5秒。这是一个十分实用的技能,可以让你有更好的逃跑和追人的时间,玩家可以通过该技能来提高自身的移动速度。
前期技能加点方案
方案一:主加被动技能,因为被动技能点的多并且有效地提升技能的冷却时间,所以在加点上主加被动技能。
方案二:主加一种状态技能,另外两种状态点都可以增加伤害,在加点方面也是侧重于伤害增加。
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